GRACZ
Twoja postać. Twoje wybory. Twoje tempo.
- Akcje swobodne — pisz prozą jak w mailu
- Akcje strukturalne — drzewo walki, magii, ruchu
- Powiadomienia gdy twoja kolej, nic więcej
- Mobile-first — granie w kolejce do tramwaju
Asynchroniczne sesje D&D 5e z AI Mistrzem Gry. Twoja drużyna pisze akcje gdy ma czas — godziny lub dni. AI prowadzi narrację, rzuca kości, decyduje kiedy z wolnej rozmowy zrobić runda po rundzie. Bez kalendarza, bez czekania, bez kompromisów.
Każda sesja toczy się w trójkącie. Gracz pisze co robi, Reżyser kształtuje świat wokół drużyny, AI Mistrz Gry tka z tego narrację.
Twoja postać. Twoje wybory. Twoje tempo.
Kształtujesz świat. Nie rzucasz kości.
Pamięta wszystko. Nigdy się nie obraża.
Twórz kampanię. Zaproś graczy. Gracze tworzą postacie na podstawie SRD.
Directives kampanii. Magia rzadka? Grimdark? Polityka? Powiedz AI raz.
AI generuje otwierającą narrację. Gracze widzą scenę i piszą swoje akcje.
Async domyślnie — godziny, dni. Gdy fikcja gęstnieje, AI włącza tryb sync.
AI rzuca kości, krytyki dają efekty sceniczne, fumble zmienia bieg historii.
AI podsumowuje rozdział. Reżyser zatwierdza. Drużyna dostaje XP.
Pełny feed narracji i akcji, drużyna z paskami HP i inicjatywą, otwarte głosowanie z odliczaniem, oś inicjatywy w trybie sync, Live Directive żeby szepnąć AI co ma zrobić — wszystko na jednym ekranie.
Nat 20 nie tylko podwaja kości obrażeń — AI dorzuca skutek narracyjny (zapala cel, łamie broń, zmienia pozycję).
Wpiszcie akcję w pociągu, wyśle się gdy złapiecie sygnał.
Mistrz Gry musi pamiętać kontekst kampanii. Reguły są stałe, można je rozliczać tańszym modelem.
Pierwsza kampania jest bezpłatna. Pięcioro graczy, tyle sesji ile chcesz, AI Mistrz Gry w cenie. Bez karty, bez maili rekrutacyjnych.